关于NBA2K游戏,有时候你不得佩服它一点,就是对于球员的能力数值和特点的把握还是很精准的。特别是老版本的游戏里,能够很生动地体现出球员的能力。
比如NBA2K13,这游戏里面有易建联,他的数值并不差,勉强可以算是球队的主力球员,然而他的优缺点挺明显的。
优点是中距离投射很准,只要出空位,投射按到位了都能进,中距离得分是他的拿手武器;
移动速度方面也还可以,并不慢,篮板卡位的意识也还可以,争抢篮板也没什么问题。
挡拆掩护的质量也有,要是和詹宁斯他们打配合,出来外弹拉到外面中距离,也能够获得不少得分机会。
用现代篮球的术语来讲,易建联是典型的“空间型四号位”,有拉开球队空间属性的这么一个内线球员。
展开剩余75%缺点的话也有,易建联的问题是运球能力差,游戏里面运球经常会被对手掏掉,要么就是对抗不行,和对方身体接触以后对抗下球就投不进了,命中率下滑。
体能方面也弱,比起其它球员消耗也很快,常常是五六分钟左右就会出现“可乐瓶”的符号,代表着球员需要休息了,要补充能量。
NBA2K游戏里,有个很真实的点,就是体能下降以后,人的基本数值也会下滑,易建联要想多得分,只能是体力好的那段时间拿点分数,体力不行的话少出手,多防守争抢篮板为主。
换句话说,易建联他没有太好的对抗能力,身体壮是壮,但是其综合素质、强点是不如其他NBA选手的,遇到肌肉棒子,在内线要和他对抗,他就打不好。
一场比赛下来,拿个15-20分算不错了,再往上会比较困难。
游戏里面如此,现实中我们看阿联比赛,也会有相似的感受。大家看他打球,在NBA发展也会发现一些问题。
进攻的效率不高,除了中投,三分球、持球进攻等能力偏弱,没办法有自主稳定的进攻能力来帮助球队;
防守方面,他的能力也比较中庸。不能说差但也不能说好,协防速度、移动性和队友的配合方面也较弱,对抗上面也会比较吃亏。
有人说易建联的问题,是不太均衡,强项不够,我认为还是有些道理的。就是什么都会一点,但没有哪项特别精,感觉除了中距离投篮还不错,其它的在NBA都没有太过突出的亮点。
这使得他打球会欠缺点“培养性”。
他不像杨瀚森,杨瀚森最大的优势就是“约基奇模板化”,大家一看就知道他策应能力好,传球不错,这是他的强项,那么球队对他培养也就可以有针对性了,以后朝着这个方向去深造就没问题。
然而易建联他的球技呢,有点不好培养。空间型锋线吧,他的三分球也不是特别稳定;内线悍将和对手肉搏,他也缺少点对抗性。
样样六七十分,可要达到八九十分的能力数值一个都没有,这让球队对于他的使用会很为难。
以核心建队是很难的,培养的话也容易吃配置,会很影响球队的发展。
由于发展定位不明确,自身的短板在后期NBA发展中也没有改善,长处方面也没有进一步拓展,中远距离投射之外把三分球练出来,这让他在NBA会失去潜力。
还有就是伤病问题。这个大家都知道了,易建联是什么情况,这里就不再叙述。他在NBA没打出来,伤病也是原因之一。
经常伤停休战,没办法保持稳定状态,也让他在NBA的日子比较艰难。
那段时间看比赛,我看到最多的新闻就是易建联又伤了,要休战两三个星期。有些伤势不大,但经常让他打打停停,也是很影响他的状态。
每次回归,他的表现就会很惨淡,只能拿几分几个篮板的数据,这样的比赛状态,作为教练肯定都会不满意。
无奈之下球队也只好放弃他,不能再以他为核心建队来进行培养。
加上沟通能力方面,易建联也不是那么开放,融入那边的环境较慢,渐渐地他也很难在NBA打上球了。
看到阿联的经历,对于杨瀚森未来的NBA之路也会有所启发,就是保证健康不要受伤,然后多打出优势,好好朝自己特点的路去发展就好了。
做好自己,也不用跟别人比,扬长避短就能够打出来。
心态的调整也很关键。
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